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Hier findet ihr eine Anleitung zum Fliegen des Dodos
aus GTAIII (Cessna/Sportflugzeug).
Hinweise:
- Zieh niemals nach oben, nur in Grenzfällen, wenn du irgendwie fast ins
Wasser stützt oder so, da dein Dodo sonst an Höhe verliert.
- Das Steuern wird dir am Anfang auch nicht so leicht fallen, aber
"Übung macht den Meister!"...aber ich denke so nach 2-3 Wochen hat man's
drauf.
- Achte während des Flugs auf Monster Stunt Boni, den beim überfliegen
eines solchen Punktes wechselt die Sicht automatisch auf eine statische
Kamera, die nur durch Landen wieder deaktiviert werden kann. So wird das
Fliegen praktisch unmöglich.
Starten:
Das Starten würde ich am Flugplatz üben, stell
dich ans Ende der Startbahn und gib Gas, dann musst du die Nase des Dodos
auf den Boden drücken, sodass der Dodo immer schneller wird, aber nicht
abhebt. Wenn schließlich die Funken sprühen, musst du loslassen, nun zieht
der Dodo von alleine nach oben. Bringe ihn aber sofort wieder in eine gerade
und stabile Stellung, da der Dodo ein Segelflugzeug ist und nicht einfach so
nach oben steigen kann, da sein Motor zu schwach ist (man muss, wenn man in
der Luft ist, nicht unbedingt Gas geben, denn er fliegt mit Gas genau wie
ohne).
Wenn du nun mit deinem Dodo
steigen
willst, gibt es 2 Möglichkeiten:
1.Nach unten fliegen:
Beim Dodo gilt folgendes: Nach unten ziehen = steigen
Nach oben ziehen = sinken
Wenn du also steigen willst, zieh während des Flugs nach unten und lass, je
nach Gefühl, wieder los, dann steigt dein Dodo wieder nach oben, aber noch
höher als am Anfang.
2. Nach oben schrauben:
Diese Möglichkeit ist schon etwas schwerer, aber dafür viel effektiver:
Bring deinen Dodo in eine Vertikale Stellung, so dass du im Kreis fliegst.
Dadurch wird dein Dodo immer schneller und schneller und schneller, nach
einer gewissen Zeit (du wirst schon merken wann ;-) ) musst du ihn wieder in
eine gerade Stellung bringen. Da dein Dodo aber durch das im Kreis fliegen
schneller geworden ist, steigt er von alleine nach oben. Bring ihn aber nach
20-30 Metern wieder in eine stabile Lage, damit du nicht abstürzt.
Hier noch ein paar gute
Startbahnen
zum Üben:
1. Die Klippe (Shoreside
Vale)
Du musst bei der Villa, wo du den letzten Auftrag machst, einfach gerade aus
weiter fahren, wo du dann über eine sehr hohe Klippe fliegen kannst und
erstmal nicht so schnell abstürzt...:-)
2. Der Berg (Shoreside
Vale)
Fahr anstatt bei der Villa über die Klippe, rechts hoch und dann wieder
links rein, wo dich eine kurvenreiche Straße zur Straße beim anderen Ende
des Tunnels führt. Diese musst du einfach von oben runter fahren, starten
tut dein Dodo von alleine.
3. Die Portlandbrücke
(in beide Richtungen)
Fahr einfach den Mittelstreifen entlang und starte dann, wenn du schnell
genug bist. Pass aber auf, dass du gegen kein Haus fliegst. Wenn du Richtung
Portland startest, muss man zusätzlich die zwei Monster Stunt Boni beachten,
die in der Mitte der Brücke liegen. Also am besten weiträumig umfliegen ;).
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