Weitere Spiele - GTA 1

Hier fing alles an: Grand Theft Auto von 1997 schickte uns aus der Vogelperspektive durch drei Städte und machte aus dem Autodiebstahl ein Spielprinzip.
Erschienen: 28. November 1997 (PC, Europa), 12. Dezember 1997 (PlayStation), 22. Oktober 1999 (Game Boy Color)
Plattformen: MS-DOS, Windows, PlayStation, Game Boy Color
Entwickler: DMA Design
Publisher: BMG Interactive
Schauplätze: Liberty City, San Andreas, Vice City
Plattformen: MS-DOS, Windows, PlayStation, Game Boy Color
Entwickler: DMA Design
Publisher: BMG Interactive
Schauplätze: Liberty City, San Andreas, Vice City
Das Spiel
Das Spiel besteht aus sechs Levels in drei Städten, die sich an New York, San Francisco und Miami orientieren. Eine durchgehende Hauptfigur gibt es nicht: Am Anfang wählt man aus acht Charakteren (auf der PlayStation aus vier), was aber nur die Optik ändert. Im Lauf der Geschichte arbeitet man für Größen wie Bubby Seragliano, Uncle Fu, El Burro und Brother Marcus.
So spielt es sich
Das Ziel jedes Levels ist eine bestimmte Punktzahl, am Anfang eine Million. Punkte gibt es für fast alles, von Aufträgen bis zu reinem Chaos im Straßenverkehr. Aufträge startet man an klingelnden Telefonzellen, und jeder erledigte Job erhöht den Multiplikator für alle weiteren Punkte. Dabei hat man nur eine begrenzte Zahl an Leben.
Gut zu wissen
Das Projekt hieß zuerst Race'n'Chase. Die drei Städte kehrten später in den großen 3D-Teilen der Serie zurück.
Mehr dazu gibt es in unserem Forum: GTA 1 im Forum







