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GTA 2

Der zweite Teil verlässt die bekannten Städte und spielt in einer düsteren Zukunftsstadt, in der gleich mehrere Syndikate um die Macht kämpfen.

Erschienen: 22. Oktober 1999 (PlayStation, Windows), 20. Mai 2000 (Dreamcast, Europa), Dezember 2000 (Game Boy Color)
Plattformen: PlayStation, Windows, Dreamcast, Game Boy Color
Entwickler: DMA Design, Tarantula Studios (Game Boy Color)
Publisher: Rockstar Games
Schauplatz: Anywhere City, USA

Die Stadt


Anywhere City ist einzigartig in der Serie: eine retrofuturistische Metropole mit den drei Bezirken Downtown, Residential und Industrial, die man nacheinander freispielt. Wann das Ganze spielt, bleibt bewusst offen.

So spielt es sich


Wie im Vorgänger geht es von Level zu Level, jeweils mit einem Punkteziel. Die meisten Punkte bringen Aufträge für die Syndikate der Stadt. Wer für ein Syndikat arbeitet, gewinnt dort Respekt und bekommt härtere Jobs, verliert ihn aber bei dessen Rivalen, deren Leute dann das Feuer eröffnen. Neu ist unter anderem das Speichern: Gegen Geld sichert man den Fortschritt in der Kirche, in der man auch startet. Je mehr Chaos man anrichtet, desto härter greift die Polizei durch. Wer stirbt oder festgenommen wird, verliert seine Ausrüstung.

Gut zu wissen


Zum Spiel entstand ein eigener Kurzfilm mit echten Schauspielern. Er sollte das Intro sein und erschien auf der Webseite von Rockstar. Scott Maslen spielt darin den Gangster Claude Speed, das Drehbuch stammt von Dan Houser.

Mehr dazu gibt es in unserem Forum: GTA 2 im Forum